العاب تينسنت يبدو أنها لا تتوقف عن رغبتها في السيطرة على صناعة ألعاب الفيديو المحمولة. مع مثل هذه الشركات الشهيرة تحت سيطرته مثل منتديات o شغب الألعابمن بين أمور أخرى ، قررت الشركة الصينية إطلاق نسختها الخاصة من واحدة من أفضل المانجا والأنيمي في التاريخ ، قطعة واحدةوُلد هذا المشروع الطموح بالاسم الرمزي مقاتل المشروع وبمرور الوقت، رسخت مكانتها كواحدة من أبرز الاقتباسات المحمولة لأعمال إييتشيرو أودا.
سيحمل اسم اللعبة في البداية مقاتل المشروعكما أكد دانيال أحمد ، محلل سوق ألعاب الفيديو في آسيا والصين. هذا العنوان ، تم تطويره من قبل الشركة التابعة المزيد من استوديوهات المرحتم الكشف عنه لأول مرة من خلال مقطع دعائي يمكننا فيه رؤية مشاهد من لوفي يقاتل بعض من أشهر أعدائه ، مثل بوجيبمرور الوقت، اتخذ هذا المشروع الاسم التجاري لـ ون بيس: الطموح في العديد من المواد الترويجية، على الرغم من أنها لا تزال تُعرف بشكل شائع باسم مقاتل المشروع داخل المجتمع.
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1393914799457775620
بانداي نامكو وقد سمحت الشركة بإنشاء هذه اللعبة الإلكترونية بفضل اتفاقية الترخيص الممنوحة لشركة تينسنت. اعتبارًا من اليوم، قطعة واحدة لا تزال هذه السلسلة واحدة من أكثر سلاسل المانغا مبيعًا في العالم، حيث بيع منها مئات الملايين من النسخ على مدار تاريخها الطويل. هذا الرقم الهائل شعبية وقد ساعد ذلك الشركة الصينية على تعزيز وجودها في هذا القطاع، حيث إنها تسعى إلى إنشاء منافسة مع نسخ أخرى من الملحمة، مثل رحلة الكنز وغيرها من العناوين التي صدرت بالفعل على كل من أجهزة الألعاب المنزلية والأجهزة المحمولة.
ما الذي يمكن توقعه من لعبة Project Fighter (One Piece: Ambition)؟

على الرغم من أن عروضها الأولية لم تقدم الكثير من الأدلة حول النتيجة النهائية، فقد كان واضحًا منذ البداية أنها لعبة القتال مستوحاة من عالم ون بيس، ستعود هذه السلسلة إلى أصول الشخصيات الرئيسية. والهدف هو استعادة... معارك تاريخية من المسلسل، وخاصة المرحلة الأولى من القصة، مثل المواجهة بين يوسوب وكورو والعديد من المعارك الأخرى التي لا تُنسى من الأجزاء الأولى.
مع عرض المزيد من المواد، أصبح من الواضح أن فيلم ون بيس: الطموح يتخذ من مرجعه... أولى الأقواس القصصية الرئيسية من المانغا والأنمي، مع إيلاء أهمية خاصة لـ الشرق الأزرقمعارك مثل لوفي ضد باغي, لوفي ضد كورو أو الصدام بين زورو وميهاوك يبدو أنها أعيد إنشاؤها بتفاصيل دقيقة للغاية، حيث تمزج بين مراحل العمل المباشر ولحظات سينمائية أكثر تذكرنا بـ ألعاب قتال ثلاثية الأبعاد مع عرض جانبي كلاسيكيات.
وبهذا المعنى، قارن العديد من اللاعبين أسلوب اللعبة بعروض سابقة من أنميات أخرى، مسلطين الضوء على تشابه معين مع ألقاب قتالية مذهلة حيث تلعب الهجمات الخاصة والمشاهد المذهلة بصريًا دورًا رئيسيًا. عنصر من تغلب عليهم هذا يعني أنه لا توجد معارك فردية فحسب، بل توجد أيضًا أقسام سيتعين علينا فيها مواجهة مجموعات من الأعداء أو قطاع الطرق أو جنود البحرية، والتقدم عبر المرحلة مع توجيه الضربات.
لم يتم الإعلان بعد عن القائمة النهائية للمصارعين، ولكن تشير جميع الدلائل إلى أننا سنتمكن من الاعتماد على ما يلي: أهم الشخصيات من طاقم قبعة القش وغيرهم من الحلفاء والأعداء البارزين. أسماء مثل قرد D لوفي, رورونوا زورو, نامي, يوسوب وتتواجد شخصيات أخرى مشهورة، كل منها بـ قدرات فريدة والرسوم المتحركة المطابقة للأنمي، والتي ستسعد المعجبين في كل معركة.
تم تقديم هذا العنوان على أنه تغلب عليهم حركة جانبية مع عنصر حركة قوي ولمسة من ARPG (لعبة تقمص أدوار حركية)، حيث سنتمكن بالإضافة إلى القتال من تقدم مع الشخصيات، حسّن إحصائياتهم وافتح قدرات جديدة. وبهذه الطريقة، لا تقتصر اللعبة على معارك بسيطة معزولة، بل تقدم أنظمة من تطور والنمو لتقديم تجربة أعمق وأكثر ديمومة.
من بين التوقعات الكبيرة المحيطة بلعبة Project Fighter / One Piece: Ambition قدرتها على إعادة تمثيل اللحظات الرئيسية يتميز هذا الأنمي بأسلوب سينمائي للغاية. أثناء المعارك، وخاصة عند تنفيذ الهجمات الخاصة، يتم تفعيل مشاهد أكثر إثارة تستغل محرك الرسومات لعرض مشاهد مشابهة جدًا لتلك الموجودة في الأنمي الأصلي، بما في ذلك أجزاء في ثلاثة أبعاد والأحداث الكمية (أحداث الوقت السريع) التي يجب على اللاعب فيها الضغط على أزرار محددة في الوقت المناسب لزيادة الضرر إلى أقصى حد أو تشغيل رسوم متحركة خاصة.
في العديد من هذه الهجمات، تتغير زاوية الكاميرا، وتقترب اللقطات من الشخصيات، ويتم إعادة إنتاجها. عبارات مبدعة أو إيماءات مميزة للغاية من المسلسل، بهدف ضمان أن تحتوي كل تجربة قتالية على عنصر قوي من مشهد بصري ولا تقتصر على مجرد الحركة القابلة للعب. والنتيجة هي لعبة تحاول، منذ بدايتها، تلبية الرغبة في استرجع مشاهد من الأنمي مثل الاستمتاع بنظام قتال جيد على الهاتف المحمول.
أسلوب اللعب والتحكم على الهاتف المحمول
تم حذف هذه الصورة لعدم صلتها بالمقال.
هذا تغلب عليهم تحتوي لعبة التمرير الجانبي على عصا تحكم افتراضية تتضمن عناصر التحكم الكلاسيكية من هذا النوع من ألعاب الفيديو على الهواتف المحمولة. اختارت شركتا Tencent و More Fun Studios نهجًا مختلفًا تمامًا. حدسيصُممت هذه اللعبة خصيصاً للشاشات التي تعمل باللمس، بحيث يمكن لأي لاعب أن يتقن عناصر التحكم في غضون دقائق قليلة دون الحاجة إلى تعلم تركيبات معقدة.
في معظم مراحل الحركة، سيرى اللاعب بيئة في جانب ثنائي الأبعادأي أن الشخصية تتحرك من اليسار إلى اليمين (وفي بعض الحالات مع اختلافات طفيفة في العمق) بينما تظهر موجات من الأعداء. هذه الطريقة تُسهّل تركيز كل التحكم في عدد قليل من المناطق الرئيسية. أزرار اللمس يوجد على الجانب الأيمن من الشاشة، بينما يوجد على الجانب الأيسر عصا التحكم الافتراضية للحركة.
فيما يتعلق بالتحركات أو المجموعات ما يمكننا فعله، كما نتخيل، سيكون فعالاً للغاية ومبهراً. باستخدام زر الهجوم، يمكننا التحرك أو الهجوم. معياروالتي ستشمل جميع أنواع الضربات بالذراعين والساقين لإلحاق الضرر بأعدائنا. هذه الهجمات الأساسية تسمح لنا بربطها معًا. ضربات سريعة والحفاظ على الضغط على المنافسين، وهو أمر أساسي في لعبة التمرير الجانبي حيث سنواجه في كثير من الأحيان العديد من الأعداء على الشاشة.
من ناحية أخرى، يمكننا أيضًا استخدام ثلاث تقنيات أو مهارات خاصة وهذا سيعتمد على طاقتنا، بالإضافة إلى طاقة أخرى ستكون في البداية حركة من النهاية أو الهجوم النهائي للقضاء على الخصوم. هذه القدرات الخاصة مستوحاة من قوى مميزة لكل شخصية: على سبيل المثال، سيكون لوفي قادراً على إطلاق أنواع مختلفة من الهجمات المطاطية، بينما سينفذ زورو تقنيات السيف التي يمكن التعرف عليها بسهولة من قبل المعجبين.
من الأمور الملحوظة في الإصدارات الأولى أن التحكم كان بالكامل مُصمم للأجهزة المحمولةيُستخدم الإبهام الأيسر لتحريك الشخصية باستخدام عصا تحكم افتراضية، بينما يُستخدم الإبهام الأيمن للضغط على أزرار مختلفة. أزرار دائرية لتفعيل الهجمات الأساسية والقدرات الخاصة، بالإضافة إلى المراوغة أو الدفاعات الممكنة. ويهدف هذا التوزيع إلى تحقيق التوازن بين راحة اللعب مع إمكانية ربط مجموعات معقدة معًا دون الحاجة إلى عناصر تحكم مادية إضافية.
يهدف تصميم واجهة المستخدم إلى منع الأزرار من إعاقة العمل بشكل مفرط، مما يترك مركز الشاشة خاليًا بحيث تكون كل من الأزرار وعناصر التحكم مرئية بوضوح. السكتات الدماغية الأساسية كما انتقالات سينمائية عند تفعيل هجوم خاص. وبالتالي، على الرغم من اللعب على شاشة صغيرة نسبيًا، يشعر اللاعب وكأنه يلعب لعبة قريبة جدًا من شاشة كبيرة. لعبة وحدة التحكم في أسلوبها وعرضها.
ما ينقص بعض العروض التوضيحية المبكرة هو زر من دودج تم تحديدها بوضوح، على الرغم من أنه من المرجح جدًا أن تتضمن اللعبة النهائية خيارات الدفاع أو المراوغة أو الهجوم المضاد لإضافة المزيد عمق النهج الاستراتيجي للقتال. في الواقع، وجود أنظمة من تحسين المهارات والتطور الذي يتناسب تمامًا مع فكرة توسيع إمكانيات اللعب إلى ما هو أبعد من مجرد الضغط المتكرر على الأزرار.
الشخصيات، والتقدم، ونظام غاتشا
من أبرز جوانب لعبة ون بيس: أمبيشن (بروجكت فايتر) إمكانية افتح العديد من الشخصيات من عالم ون بيس. ومع تقدمنا، سنتمكن من توسيع مجموعتنا من المقاتلين مع أفراد الطاقم الرئيسيينحلفاء وأعداء من أقواس مختلفة، مما يوفر مجموعة واسعة من أساليب القتال والتشكيلات.
تُقدّم اللعبة كلعبة مجانية من لعب مجاني مع آليات gachaهذا يعني أنه بالإضافة إلى التقدم الطبيعي الذي سنحرزه من خلال اللعب، سيكون هناك أيضًا أنظمة الاستدعاء أو التجنيد حيث يمكننا الحصول على شخصيات جديدة أو ترقيات باستخدام موارد اللعبة، وربما من خلال عمليات شراء صغيرة اختيارية. هذه الآليات شائعة في ألعاب الهواتف المحمولة الرئيسية وتسمح للعبة بالبقاء نشطة لفترة طويلة. التحديثات والفعاليات والمحتوى الجديد.
مع تقدم اللاعبين عبر الفصول والمهام، فإنهم يجمعون أنواعًا مختلفة من عملة اللعبة وموارد خاصة تُستخدم لإجراء عمليات السحب في نظام غاتشا. ويمكن أن تُقدم هذه العمليات أبطال جددنسخ بديلة من شخصيات معروفة بالفعل (غالباً مع تحسين المهارات أو جوانب مختلفة) أو المواد المستخدمة لرفع مستوى المعدات وتحسينها.
بينما نتغلب على التحديات المتعددة التحديات وفصول القصة، في كل لعبة سنكون قادرين على تحسين المهارات زيادة قوة أبطالنا وفتح تقنيات جديدة لهم. هذا لا يؤثر فقط على القيم العددية للهجوم أو الدفاع، بل يؤثر أيضًا على مجموعة متنوعة من الهجمات والرسوم المتحركة التي سنراها أثناء المعارك. وبهذه الطريقة، يشعر اللاعب بقوة الرضا عن التقدم المحرز بينما يشاهدون شخصياتهم المفضلة وهي تزداد قوةً وقوة.
علاوة على ذلك، تم تصميم نظام القتال بحيث يمتلك كل بطل وشرير... دور محدد للغاية داخل اللعبة. ستكون بعض الشخصيات أكثر فعالية في القتال القريب، بينما ستسيطر شخصيات أخرى على... هجمات على المدى المتوسط أو البعيدوسيكون هناك أيضاً مقاتلون يركزون أكثر على السيطرة على الحشود أو تقديم الدعم. هذا التنوع يسمح للاعب بتجربة أساليب مختلفة. المعدات والأنماطمما يثري التجربة إلى ما هو أبعد من مجرد إرضاء المعجبين.
بالنسبة لهواة جمع المقتنيات، تعتمد لعبة ون بيس: أمبيشن أيضاً على هذا العنصر من عناصر التجميع. جمع البيانات الرقمية هذا أمر معتاد في ألعاب غاتشا. الحصول على نسخة جديدة من الشخصية، واكتشاف قدراتها الخاصة، ومشاهدة رسومها المتحركة الحصرية، يصبح حافزًا إضافيًا لمواصلة اللعب وتجربة تشكيلات قتالية مختلفة.
من خلال الاعتماد على كل من نظامي الحركة المباشرة والتقدم، تقع اللعبة في منتصف الطريق بين لعبة قتال كلاسيكية وعلى لعبة تقمص الأدوار والحركة الحديثةيتيح هذا لكل من اللاعبين الذين يبحثون عن مباريات سريعة ومباشرة وأولئك الذين يفضلون استثمار ساعات في تحسين شخصياتهم إيجاد حافز لمواصلة التقدم موسمًا بعد موسم.
الرسومات، والأسلوب البصري، والالتزام بالأنمي
أما بالنسبة للرسومات، فالصور التي نراها في الإعلان التشويقي هي مذهلتضفي هذه العناصر واقعية وانسيابية رائعة على كل حركة، كما لو كنا نشاهد المسلسل. تستخدم اللعبة أسلوبًا بصريًا يجمع بين نماذج ثلاثية الأبعاد مع عرض قتالي في جانب ثنائي الأبعادوهذا يسمح بإعادة إنشاء جمالية الأنمي بتفاصيل كبيرة دون التضحية بالمؤثرات الحديثة.
تم تطويره باستخدام محرك الرسومات غير واقعي محرك 4تتألق لعبة Project Fighter / One Piece: Ambition بشكل خاص عندما هجمات خاصةفي تلك اللحظات تحديداً، تطلق اللعبة العنان لإمكانياتها الكاملة. حب الظهور وقوة، مع مشاهد متحركة تنافس الأنمي. تسلسلات كاميرا ديناميكية، وتأثيرات جسيمية، وإضاءة، وظلال، و الكمية والتي تتطلب الضغط على أزرار معينة في اللحظة المحددة لإكمال الرسوم المتحركة.
هذا النهج يذكرنا بكيفية عمل ألعاب مثل دراغون بال فيترز نجحوا في إعادة إنتاج أسلوب الأنمي بأمانة، لكنهم كيّفوه ليناسب صيغة الهاتف المحمول بنظام قتال يركز أكثر على التمرير الجانبي والتقدم عبر مستويات مليئة بالأعداء. وتحتفظ الشخصيات بـ التصاميم الأصلية، وتعبيراته وإيماءاته الأكثر تميزاً، مما يسمح لأي معجب بالتعرف على كل تقنية وكل مشهد على الفور.
خلال المعارك، يتم عرض ما يلي أيضًا مشاهد سينمائية في ثلاثة أبعاد تُعمّق انغماس اللاعب في القصة. سواءً من خلال لقطات مقرّبة للشخصيات، أو إعادة تمثيل لحظات رئيسية من المانغا، أو الانتقالات بين مراحل القتال، فإن الهدف هو أن يشعر اللاعب وكأنه جزء من القصة. إحياء الأنمي أثناء المشاركة الفعالة في الحدث.
ومن الجوانب اللافتة الأخرى الطريقة التي تصاحب بها المؤثرات البصرية المهارات المميزة لكل شخصية خصائصها. هجمات لوفي المطاطية تمتد بانسيابية فائقة، وتقنيات سيف زورو تترك آثارًا ضوئية تعزز الشعور بالسرعة والقوة، والهجمات القائمة على القدرات الخاصة للشخصيات الأخرى تُمثَّل بـ رشقات نارية من اللون، ومضات وتغييرات في الإضاءة تسعى إلى تقليد أسلوب الرسوم المتحركة الأصلية.
كل هذا يجعل لعبة Project Fighter / One Piece: Ambition مميزة كلعبة لا تركز فقط على إمكانية اللعب، ولكن أيضًا لتقديم تجربة سمعية وبصرية لعبة مصممة بشكل متقن للغاية، قادرة على جذب كل من أولئك الذين يبحثون عن لعبة أكشن جيدة وأكثر المعجبين إخلاصًا لعالم ون بيس.
ون بيس: بروجكت فايتر، ون بيس: أمبيشن، وغيرها من الألعاب ذات الصلة.
بمرور الوقت، ما بدأ يُعرف شعبياً باسم مقاتل المشروع وقد ظهر أيضاً تحت اسم ون بيس: الطموحفي العديد من الأوصاف، يتم تقديمها بشكل مباشر على النحو التالي: ون بيس: الطموح (مشروع المقاتل)مما يوضح أنها نفس لعبة الحركة التي طورتها شركة مجموعة استوديوهات مور فن y العاب تينسنت لأجهزة iOS و Android المحمولة.
يُدرج هذا العنوان ضمن القائمة الطويلة لـ ألعاب فيديو ون بيس صدرت هذه الألعاب على مر السنين، على الرغم من أنها ليست كثيرة في نوع ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد ذات التمرير الجانبي. ويتذكر العديد من اللاعبين عناوين سابقة مثل... القتال من أجل قطعة واحدة وغيرها من ألعاب القتال على أجهزة الألعاب المنزلية، ولكن على الهواتف المحمولة، يتميز عرض تينسنت بـ جودة الرسم ونهجها، الذي يقع في منتصف الطريق بين ألعاب القتال الكلاسيكية وألعاب تقمص الأدوار الحديثة.
وفي سياق الألعاب التي طُوّرت في الصين والمستوحاة من ون بيس، ذُكر أيضاً وجود عناوين أخرى، مثل مسار القتال من قطعة واحدةوالتي ظهرت سابقًا ولها مجتمعها الخاص من المتابعين. ومع ذلك، يختلف مشروع المقاتل / ون بيس: الطموح بسبب تركيزه الشديد على معارك مذهلة مع هجمات خاصة مبهرة للغاية وعرض أقرب إلى ألعاب القتال الكلاسيكية مع الإزاحة الجانبية ثلاثية الأبعاد.
بالنسبة للعديد من المعجبين، فإن إحدى المزايا العظيمة لهذه اللعبة هي أنه على الرغم من أن لغتها الرئيسية هي الصينيةمن خلال التركيز بشكل كبير على معارك وفي إعادة تمثيل المشاهد المألوفة، لا تُشكّل اللغة عائقًا لا يُمكن تجاوزه أمام الاستمتاع. فقصة ون بيس تحظى بشعبية واسعة لدرجة أن معظم المعجبين يعرفون الأحداث بتفاصيلها، لذا يُمكنهم متابعة المعارك دون الحاجة إلى فهم كل كلمة على الشاشة.
في الحالات التي يكون فيها من الضروري المضي قدماً مع مهمات محددةلإدارة ترقيات الشخصيات أو التنقل بين القوائم الأكثر تعقيدًا، هناك دائمًا خيار اللجوء إلى أدلةتتوفر مجتمعات اللاعبين وأدوات الترجمة لمساعدة اللاعبين على التنقل في اللعبة. هذا يعني أنه حتى بدون ترجمة كاملة إلى الإسبانية أو لغات أخرى، فإن العديد من اللاعبين على استعداد لتجربتها إذا أعجبهم نظام القتال والعرض العام.
الإطلاق والتوافر والمنصة
يبدو كل شيء رائعًا حتى نصل إلى تاريخ ومكان الإصدار. من خلال عروضها الأولية، تم الإشارة إلى أن اللعبة من المقرر أن يبدأ إطلاقها في الصين.مع ذلك، لا يوجد تأكيد واضح على إطلاقه في مناطق أخرى. هذا يعني أن التوافر الرسمي، على الأقل في المراحل الأولى، يتركز على السوق الصينية ومتاجر التطبيقات الرئيسية في تلك المنطقة.
في الوقت الحالي، لم يتم تحديد تاريخ الإصدار المحدد والمحتمل التوسع الدولي لم تُحسم هذه التفاصيل بعد، وتشير العديد من المراسلات إلى تفضيل الحفاظ على المرونة لتجنب حصر اللعبة في إطار زمني محدد. ويبدو جلياً أن شركة تينسنت تعتزم اختبار أداء اللعبة وتوازن آلياتها وردود فعل الجمهور في سوقها الرئيسي بدقة قبل النظر في إمكانية إطلاقها في الغرب.
هذا النهج ليس غريباً على ألعاب الهواتف المحمولة ذات الميزانيات الضخمة: فهي تُطلق أولاً في منطقة محددة، ثم تُعدّل... آليات تحقيق الدخليتم تعديل مستوى الصعوبة والمحتوى بناءً على التعليقات الواردة، وبمجرد أن يصبح المنتج أكثر صقلاً، يتم إجراء المزيد من الاستكشاف. الإصدارات العالمية أو نسخ إقليمية معدلة. في حالة لعبة Project Fighter / One Piece: Ambition، سيكون الاستقبال الأولي والاهتمام الذي ستثيره بين المعجبين الدوليين عاملاً أساسياً لتشجيع شركة Tencent على طرحها في أسواق أخرى.
في الوقت الحالي، يمكن للاعبين المهتمين متابعة... جديد من خلال وسائل التواصل الاجتماعي والمنتديات والمجتمعات المخصصة لسلسلة ون بيس وألعاب الأكشن على الهواتف المحمولة. ومن الشائع وجود طرق بديلة، مثل التنزيل، حتى قبل الإصدار العالمي. ملفات APK لل أو استخدام متاجر الطرف الثالث للوصول إلى اللعبة، على الرغم من أنه من المستحسن دائمًا توخي الحذر الشديد. الحذر واستخدم فقط المصادر الموثوقة لتجنب المشاكل الأمنية على الجهاز.
في الوقت نفسه، ترسخ لعبة Project Fighter / One Piece: Ambition مكانتها كواحدة من أكثر الألعاب الواعدة. ملفت للانتباه ضمن كتالوج ألعاب الهاتف المحمول ون بيس، يجمع هذا العنوان بين نظام قتال سهل الاستخدام ورسومات قوية ودقة ملحوظة في نقل العمل الأصلي، مما يجعله خيارًا مثيرًا للاهتمام بشكل خاص لأولئك الذين يتطلعون إلى إعادة عيش معارك الأنمي الأكثر شهرة على هواتفهم الذكية.
كل هذه العناصر - الحركة الجانبية، والهجمات الخاصة المذهلة، ونظام التقدم على غرار ألعاب تقمص الأدوار، والعرض السمعي البصري المخلص للغاية للسلسلة - تجعل من لعبة One Piece: Ambition (Project Fighter) واحدة من أكثر ألعاب الهاتف المحمول إثارة للإعجاب المستوحاة من طاقم قبعة القش، مما يجعلها عنوانًا يستحق المتابعة عن كثب لأي من محبي المانجا/الأنمي الذين يستمتعون بألعاب القتال على أجهزتهم المحمولة.