Google Yeti: هكذا ستبدو خدمة بث الألعاب القادمة من Google.

  • Yeti هو الاسم الرمزي لخدمة بث الألعاب التي يقال إن Google تستعد لإطلاقها للتنافس مع PlayStation و Xbox و NVIDIA.
  • ستعمل المنصة على تشغيل الألعاب في سحابة Google، وبث الصور والصوت واستقبال أوامر وحدة التحكم مع زمن انتقال منخفض.
  • تدرس شركة جوجل إطلاق أجهزة مخصصة (أجهزة من نوع وحدة التحكم أو جهاز من نوع Chromecast) وتعزيز Yeti باستوديوهاتها الخاصة واتفاقياتها مع المطورين.
  • سيلعب YouTube والمبثوثون دورًا رئيسيًا بفضل التكامل لعرض الأدلة وبث الألعاب بشكل أصلي.

خدمة بث الألعاب Google Yeti

تقارير جديدة تشير إلى ذلك Google التقى بالعديد من المطورين خلال معرض الترفيه الإلكتروني (E3) لمناقشة مشروع جديد. إنها خدمة اسمها الرمزي هو اليتي وهذا من شأنه أن يخدم لعب دفق ألعاب الفيديوالجديد العظيم في هذا النهج هو أن معظم معالجة الرسوم البيانية لن يتم تنفيذه على جهاز المستخدم، ولكن على جوجل كلاود، مستفيدة من مراكز البيانات المنتشرة في جميع أنحاء العالم.

يُطلق على خدمة ألعاب الفيديو المستقبلية من Google اسم Yeti

منصة الألعاب السحابية Yeti

Google ستعمل على خدمة ألعاب فيديو جديدة ، والتي تحمل الاسم الرمزي اليتيتهدف هذه المنصة الجديدة إلى التنافس بشكل مباشر مع المنافسين الرئيسيين في الصناعة: بلاي ستيشن, اكس بوكس y نينتندوالمفهوم الرئيسي؟ ألعاب الفيديو من خلال البث من السحابة، حيث تتم معظم المعالجة على خوادم بعيدة عالية الطاقة.

أو لنقل ذلك بطريقة أخرى، «تخيل اللعب ويتشر 3 في علامة تبويب Chrome»هذه العبارة التي كررتها عدة مصادر مقربة من المشروع، تلخص فكرة القدرة على الاستمتاع بالألعاب. الثلاثي من متصفح بسيط، دون الحاجة إلى جهاز كمبيوتر للألعاب أو وحدة تحكم من الجيل التالي.

تأتي هذه المعلومات من عدة اجتماعات عقدتها جوجل خلال معرض الترفيه الإلكتروني (E3) الماضي، وكذلك خلال مؤتمر مطوري الألعاب، سعيًا منها لجذب اهتمام فرق التطوير المختلفة بهذه الخدمة الجديدة. لم تقتصر هذه الاجتماعات على عرض مفهوم لعبة السحابة، ولكن أيضا ل قياس اهتمام القطاع واقتراح اتفاقيات المحتوى الحصري الممكنة.

لن تكون هذه هي المحاولة الأولى لإنشاء خدمة بث ألعاب الفيديو، مع OnLive, GeForce الآن o بلاي ستيشن الآن مثل الأسماء المميزة في العروض المشابهة، أو الخدمات مثل رابط البخارولن يكون هذا هو النهج الأول Google لألعاب الفيديو ، والتي عملت في الماضي مع شركات مثل Niantic من -مطور بوكيمون العودة- والتي تضم حاليًا شخصيات بارزة في فريقها تجربة مع وحدات التحكم والخدمات عبر الإنترنت.

أحد المؤشرات الفنية الأكثر وضوحًا على أن Yeti هو مشروع حقيقي هو أن يظهر اسم Yeti في كود Chromium، مشروع المتصفح مفتوح المصدر الذي يعتمد عليه جوجل كروم. تشير تعليقات المطورين إليه صراحةً. "شعب اليتي" عندما نتحدث عن مشاكل تزامن الصوت والفيديو مع Chromecast، يعد الأمر ضروريًا للغاية لجعل اللعبة التي يتم بثها سلسة وخالية من التأخير.

زمن الوصول وجودة الاتصال: التحدي الكبير الذي يواجه Yeti

ألعاب Google السحابية

تشير تعليقات كود Chromium إلى حقيقة أن وقت استجابة 100 مللي ثانية مرتفع للغاية وأن المشاكل عدم تزامن الصوت والفيديو تصبح ملحوظةً بدءًا من حوالي ٥٠ مللي ثانية. تتوافق هذه البيانات مع ما يعرفه أي لاعب: كمون أمر بالغ الأهمية بالنسبة لـ تستجيب عناصر التحكم على الفور وكانت التجربة مرضية.

في خدمة مثل Yeti، الأولوية هي أن الصورة والصوت تصل إلى المستخدم بشكل متزامن تمامًا، وعندما يتم الضغط على زر في جهاز التحكم عن بعد، فإنه لا يكون ملحوظًا. تأخير مزعجوهذا مهم بشكل خاص في الأنواع التي الصوت هو المرجع الرئيسي، مثل ألعاب الموسيقى مثل Guitar Hero أو الألعاب التنافسية مثل ألعاب الرماية وألعاب الباتل رويال، حيث يمكن أن يحدث سماع صوت العدو أولاً فرقًا كبيرًا.

ولتحقيق ذلك، ستستغل جوجل قدراتها البنية التحتية لمركز البيانات وشبكات عالية السرعة، وهي إحدى نقاط قوة الشركة. بالإضافة إلى ذلك، ستحتاج شركة Yeti إلى منازل مزودة بـ اتصالات النطاق العريض المستقرةبسرعات تحميل وتنزيل جيدة، وزمن وصول منخفض. بث فيلم لا يعني إرسال بيانات باستمرار. مدخلات التحكم واستقبل فيديو مضغوط عالي الدقة.

يعتمد هذا النوع من المنصات على نموذج ألعاب حسب الطلبيختار المستخدم عنوانًا من كتالوج، وتُشغّله خوادم الشركة، وتُرسل الفيديو إلى الجهاز وتستقبل الأوامر من جهاز التحكم عن بُعد في الوقت الفعلي. إنه نوع من "نتفليكس ألعاب الفيديو"لكنها أكثر تطلبًا من الناحية الفنية لأن أي قطع صغير أو تأخير صغير يمكن أن يفسد اللعبة.

وفي هذا السياق، يتم إجراء الاختبار الداخلي مع Chromecast إنها منطقية: هذا الجهاز هو بالفعل القطعة الأساسية لشركة Google لبث الفيديو، وتكييف تقنيته مع ألعاب تفاعلية إنها خطوة منطقية لاستكشاف الإمكانات الحقيقية لـ Yeti.

هل سيصل Yeti مع وحدة تحكم Google؟

من Google تفكر في شراء استوديو لتشغيل ألعاب الفيديو من أجله اليتي، التأكد من حصولك على الحد الأدنى من العروض للدرجات العلمية الخاصة عند الإطلاق. ومع ذلك، قد لا تكون هذه هي الميزة الإضافية الوحيدة قيد التطوير، حيث يدرسون أيضًا إمكانية بناء وحدة تحكم لألعاب الفيديو أو جهاز مخصص لغرفة المعيشة.

مع هذا الجهاز، اليتي سيتم دمجها كمعيار وسيسمح بالوصول إلى كل شيء Google يريد أن يقدم: من الألعاب السحابية إلى التكاملات المحتملة مع يو توب YouTubeمساعد جوجل أو خدمات المنزل الذكي. يمكن أن تكون هذه الوحدة بمثابة قطعة إضافية في العائلة. "صنع بواسطة جوجل"، إلى جانب أجهزة مثل Pixel أو Chromecast أو Google Home.

هل ستكون وحدة تحكم مع أجهزة عالية المستوىجهازٌ من الطراز الأول بأسعارٍ تُضاهي أسعارَ منافسيه؟ أم سيكون جهازًا أكثر تواضعًا وأقل تكلفةً ويُقدّم كبديلٍ في متناول الجميع؟ لا يزال الأمر مجهولًا. المستقبل في هذا الصدد أكثر غموضًا، مع أنه لن يكون من المستغرب التفكير، على سبيل المثال، في استخدام أندرويد أو حتى نظام أكثر تجريبية مثل فوشيا كأساس لهذا الجهاز.

في هذه الحالة، قد يتوقع المرء أن يكون أكثر نجاحًا من أجهزة التحكم مثل OUYAومع ذلك، إذا كانت معظم المعالجة تتم في السحابة، فمن المنطقي أكثر اختيار جهاز موجه نحو دعم اتصال مستمر ومستقر لمعالجة الرسومات عالية الدقة محليًا. بالنسبة للعديد من المستخدمين، يكفي صندوق صغير، كروم كاست "مُحسَّن" أو حتى إمكانية اللعب مباشرة في علامة تبويب المتصفح دون الحاجة إلى أجهزة إضافية.

تشير بعض التكهنات أيضًا إلى أن Google قد اختبرت طرقًا مختلفة نماذج التحكم الأوليةبما في ذلك وحدات تحكم مخصصة لجهازك واختبار داخلي باستخدام جهاز التحكم عن بُعد الخاص بجهاز Chromecast TV. الهدف هو توفير التحكم من السهل جدًا إعداده، مع زمن انتقال منخفض وجاهزة للدمج في كل من التلفزيون والأجهزة الأخرى.

استراتيجية جوجل: المطورون والاستوديوهات ويوتيوب

بث الألعاب في نظام Google البيئي

أحد أعمدة اليتي سيكون العلاقة مع المطورينخلال أحداث مثل مؤتمر مطوري الألعاب أو E3، أفادت التقارير أن Google انتهزت الفرصة للقاء الاستوديوهات المستقلة والناشرين الرئيسيينقياس الاهتمام بوصول منصة بث ألعاب الفيديو الجديدة.

ويقال إن هذه الاجتماعات أثارت حتى مسألة عروض شراء الاستوديو واستراتيجيات التوظيف العدوانية لضمان وجود كتلة حرجة من ألعاب حصرية أو على الأقل إطلاقات متزامنة مع منصات أخرى. تدرك الشركة أن القيمة الحقيقية في هذا السوق تكمن في كتالوج العنوان وبدعم من الأسماء الكبيرة في القطاع.

وسيكون المحور الاستراتيجي المهم الآخر هو دور يو توب YouTube و اللافتاتتحاول جوجل منذ بعض الوقت. تنافس مع Twitch في عالم ألعاب الفيديو المباشرة، قد يكون "ييتي" هو الحل. كان هناك حديث عن دعم YouTube شبه الأصلي على منصة الألعاب السحابية، مما يسمح لك بالبحث عن دروس الألعاب، أو عرض الأدلة، أو حتى تشغيل بث مباشر بدون أجهزة إضافية.

بالنسبة لمنشئي المحتوى، هذا يعني القدرة على الضغط على زر والبدء. بث المباراة على قناتهم على اليوتيوببدون بطاقات التقاط أو تكوينات معقدة. بالنسبة للاعب العادي، يعني ذلك الوصول إلى فيديوهات المساعدة أو حلول لمستوى صعب من نفس شاشة اللعبة، دون الحاجة إلى تغيير الأجهزة.

يضاف إلى كل هذا الخبرة التي اكتسبتها جوجل مع ملفات تعريف رئيسية مثل فيل هاريسون وغيرهم من المديرين التنفيذيين من سوني ومايكروسوفت وEA والشركات ذات الخبرة في خدمات بث ألعاب الفيديو مثل غايكاي. تشير كل الدلائل إلى أن الشركة لا ترغب في إجراء تجربة صغيرة، بل خطوة طموحة وهو ما يضعه في مركز تجربة الألعاب السحابية.

مع كل هذه المؤشرات، يبدو أن Yeti يتشكل ليصبح مشروعًا حقيقيًا يسعى إلى الجمع بين قوة البنية التحتية السحابية لشركة Googleراحة دفق ألعاب الفيديو والمجتمع الضخم يوتيوب وأندرويدإذا نجحت في حل مشكلة زمن الوصول، وتقديم كتالوج جذاب ونموذج اشتراك تنافسي، فقد تصبح واحدة من الخدمات الرئيسية للمرحلة الكبيرة التالية من الألعاب.

المادة ذات الصلة:
تطبيقات Android لمشاركة تقدم لعبتك مباشرةً: دليل كامل وخيارات موصى بها